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Frédéric Prigent
20 mai 2019

Le business des simulateurs

FSX SP2 affiche les textures correctes, mais notez qu'il existe des problèmes visuels avec d'autres variantes de FSX. FSX Demo, FSX Standard et FSX SP1 affichent des parties noires et SP2 avec l'aperçu Direct X 10 activé affiche la plupart des parties grisées. Exemples d'images de Supercar dans Flight Simulator X (dans FSX SP2, à BRL, sur quatre ponts, dans l'espace). Utilisation de Supercar avec Microsoft Flight Simulator X: Édition Steam Supercar version 5.0 (1-Jan-2013) sc_fsx.zip est pour FSX: Steam Edition. Il est basé sur le modèle visuel FS2004 Gmax. Copiez simplement le contenu du dossier "Superc50 \ Supercar for FSX" dans les dossiers respectifs de FSX: Steam Edition (... \ Steam \ steamapps \ common \ FSX). Sélectionnez la catégorie Expérimentale Supercar comme votre métier lorsque vous le souhaitez. Utilisation de Supercar avec la réalité virtuelle Flyinside FSX Supercar version 5.0 (1-janv-2013) sc_fsx.zip a été vérifié comme fonctionnant bien avec Flyinside FSX pour Oculus Rift avec les versions en boîte de FSX et avec l'édition Steam. Supercar Challenge Un Supercar Challenge est disponible. Il vous mènera du Black Rock Desert du Nevada à Reno, à San Francisco, au Big Sur, à Las Vegas, au Grand Canyon et au Black Rock. Historique de la version Date de sortieVersionDescription 17-Mar-961.0Livraison originale par Austin Tate. 2-Jan-971.1FS for W95 version prête à voler ajoutée. 16-avr-971.1a.Instructions pour FS pour W95 corrigées. 17-mai-981.1bFS98 version prête à voler ajoutée. 31 mars 991.1cPour FS98. Textures améliorées. Ajout de listes de contrôle. Ajout de Clear-Vu et de panneaux expérimentaux. Modification du droit d'auteur pour Supercar de Polygram à Carlton. 22 avril 19991dPour FS98 et CFS. Ajout de fonctionnalités pour Combat Flight Simulator. Panneaux améliorés. Ajouté Internal View Dash. 4 mai 991.1ePour FS98 et CFS. Profil de dommages amélioré du simulateur de vol de combat. 6 juin 992.0aModèle d'avion 99. 23-juin-992.0bAnimateur d'avion - Ajout de phares d'atterrissage. 14-Nov-992.0cModèle visuel 3D amélioré. Panneau GPS pour FS2000. 16-Nov-992.0dModèle visuel 3D amélioré. 24 nov. 992.0eLes dernières versions de Flight Shop Aircraft Factory 5, de Flight Simulator 5.1 et de Flight Simulator pour Windows 95 de Supercar. 14-Dec-992.1aModèle visuel 3D amélioré. Détails du cockpit interne. 30 janv. 20002.1bModèle visuel 3D amélioré. Nouvelle configuration sonore. Amélioration de la dynamique de vol. 30 mai 20002.2Version finale de la version Supercar des versions Aircraft Factory 99, Flight Simulator 98 et Combat Flight Simulator. Correction d'un problème avec la situation de démarrage de FS98. Amélioration de la dynamique de vol. Nouveau décor Black Rock. Amélioration des bitmaps des panneaux. 31 mai 20003.0FS2000 seulement. Nouveau modèle FS Design Studio. Nouveau décor Black Rock avec FSDS Lab. Configuration sonore simple d'origine. 5 sept. 20003.1FS2000 / CFS2 uniquement. Modèle visuel amélioré. Le profil de dégâts CFS2 est inclus. 28 avril 20013.2FS2000 / CFS2 uniquement. Modèle visuel amélioré. Les détails du poste de pilotage et du pilote ont été améliorés. Option dynamique de vol turbo. Instructions CFS2. 5 juillet 20023.3FS2000 / FS2002 / CFS2 uniquement. Instructions FS2002 modifiées. Instructions d'utilisation et documentation du panneau modifiées dans le logiciel CFS2. Le bitmap du fuselage principal a été modifié pour avoir deux bouchons de réservoir de carburant. 8 sept. 20034.0FS2004 / FS2002 uniquement. Nouvelle version pour FS2004 utilisant le modèle visuel Gmax de Brian Douglas, Mateen Greenway, Mick Imrie et Austin Tate. Nouvelle dynamique de vol FS2002 / 4 par Brian Douglas. Effets de flammes de Rob Barendregt. Nouveaux écrans de démarrage Flight Simulator. 5 octobre 20034.1FS2004 / FS2002 uniquement. Petites améliorations de la dynamique de vol. 31 mars 20124.2FSX uniquement. Basé sur la version 4.1 pour FS2004 utilisant le même modèle visuel Gmax de Brian Douglas, Mateen Greenway, Mick Imrie et Austin Tate. Ajustements à certains fichiers texte et emplacements de fichiers. 16 avril 20124.3FSX uniquement. Corrections apportées au point de vue du pilote, à la position d'émission de fumée et aux changements de nom de fichier / nom de métier. Inclus le paysage Black Rock Desert par Iain Murray. Documentation Supercar incluse. 1er janvier 20135.0FSX uniquement. Version testée et raffinée. Vérifié dans Steam Edition. Vérifié dans Flyinside FSX pour la réalité virtuelle dans Oculus Rift. Davantage d'information est disponible sur le site du simulateur de vol.

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